Đã đến lúc một lần nữa cho một phần nữa trong chuỗi của bản in 3D để tạo ra một thứ. Tuần trước là một hướng dẫn ngắn về sự khởi đầu của việc tạo ra một điều trong AutoCAD. Đây là một gói ứng dụng phần mềm rất phức tạp, cũng như muốn tạo ra những thứ ngắn gọn cũng như ngọt ngào, tôi đã phá vỡ hướng dẫn AutoCAD này thành hai phần.
Vì chúng tôi đã bao gồm một phần kiểu 2D của AutoCAD, Phần II của hướng dẫn này sẽ chuyển phần 2D của chúng tôi thành một đối tượng ba chiều. kiểm tra phần còn lại của hướng dẫn dưới đây.
Điều của chúng tôi
Giống như tất cả những hướng dẫn thực hiện một điều này, chúng tôi đang sử dụng mục này đã rút khỏi một cuốn sách giáo khoa gần như 100 tuổi trên bản vẽ cũng như soạn thảo. Chúng tôi đã có dự đoán 2D của phần này, từ hướng dẫn AutoCAD trước đó, vì vậy hãy đào bới lý tưởng.
Lượt xem cũng như báo chí
Trong phần cuối cùng của hướng dẫn AutoCAD này, chúng tôi chỉ sử dụng trình chiếu ‘top’. Điều này thật tuyệt vời nếu bạn đang làm việc trong 2D, tuy nhiên làm cho một mục 3D là gần như không thể. Điều đầu tiên chúng tôi yêu cầu làm là sửa đổi cho một chiếu isometric trong AutoCAD. Để thực hiện việc này, chỉ cần nhấp vào tab ‘Xem’ cũng như sửa đổi chế độ xem sang isometric. Bạn sẽ kết thúc với một cái gì đó xuất hiện giống như hình ảnh bên trái.
Với việc có thể thấy trục Z được sắp xếp, lần mua dịch vụ đầu tiên đang tạo ra 3d mục 2D. Bạn có thể nghĩ rằng lệnh chúng tôi muốn sử dụng ngay tại đây là Extrude. Mặc dù vậy, bạn sẽ vô cùng sai. Lệnh chúng tôi muốn sử dụng được gọi là Presspull.
Extrude là một lệnh AutoCAD kéo các đối tượng được tô sáng (trong trường hợp của chúng tôi, các dòng tạo thành phần của chúng tôi) với trục Z. Tuy nhiên, nó không làm cho dòng của bạn trở thành một vật thể rắn, vì vậy trừ khi bạn đang tạo các bình có độ dày một lần để in trên reprap, không có nhiều việc sử dụng nhiều lần để Extrude.
Bằng cách chọn lệnh Presspull từ menu ‘rắn’ trong AutoCAD, chúng ta có thể nhấp vào mục chúng ta muốn kéo vào trục Z cũng như làm cho chúng rắn. Nếu bạn đang tuân thủ cùng với hướng dẫn này bằng cách sao chép tất cả các bước này, hãy tô sáng phần chính của ‘điều’, nhập vào Bấm và nhập chiều cao bạn muốn kéo nó lên. Trong trường hợp của chúng tôi, chúng tôi muốn phần này trong ‘điều’ của chúng tôi là dày 7/16 “, hoặc 0,4375 trong thập phân inch.
Chỉnh sửa chất rắn
Bạn sẽ nhận thấy ‘điều’ của chúng ta bị thiếu một cái gì đó – mặt bích trên đầu với lỗ khoan. Không phải lo lắng, vì bằng cách chơi với hộp và rắn xi lanh, chúng ta có thể thêm phần đó vào. Đây là quy trình của chúng tôi trong định dạng hoạt hình hữu ích .GIF, tổng cộng với một mô tả văn bản về chính xác cách thực hiện.
Chuyển sang chế độ xem isometric NE. Từ tab House, chọn Hộp. Đây là một công cụ cho phép chúng tôi vẽ một hộp theo ba chiều, bằng cách chọn hai điểm trên trục x cũng như y, cũng như đùn nó bằng trục Z.
Từ bản vẽ 100 tuổi, chúng tôi đang hoạt động, đỉnh của hộp của chúng tôi phải cao 7/16 “cho căn cứ, sau đó cao thêm 7/8” để đến điểm giữa của xi lanh chúng tôi Đi để đưa vào. Điều đó thêm nhiều nhất là 1.3125 inch thập phân, vì vậy nhấp vào một góc của hộp 2D của chúng tôi, nhấp vào góc đối diện, cũng như loại trong 1.3125.
Bây giờ chúng ta có một chút thách thức. Chúng tôi yêu cầu thêm ‘mái vòm’ vào phần của chúng tôi. Điều này nhanh chóng được thực hiện với công cụ xi lanh, tuy nhiên chúng tôi yêu cầu để đảm bảo nó được căn chỉnh trên trung tâm của cạnh của hộp mà chúng tôi vừa thực hiện. Nếu bạn đang tuân thủ cùng với hướng dẫn này, bạn đã trải nghiệm một vài hiệu ứng ‘Snap-to’ ‘, tuy nhiên chẳng là gì cả là điểm giữa.
OSNAP. Yep, lệnh bạn muốn nhập được gọi là osnap. Trò đùa đó thực sự, thực sự cũ sau tuần đầu tiên của một lớp soạn thảo, nhân tiện.
OSNAP cho phép các Snap-TOS khác nhau, cho phép bạn vẽ một thứ gì đó từ điểm giữa, điểm cuối, cũng như trung tâm. Theo mặc định giữa điểm giữa không được chọn. Nhấp vào hộp kiểm tra đó cũng như bị tấn công OK. Vẽ xi lanh của bạn, sau đó từ tab Solid, bấm Union, chọn cả hộp cũng như xi lanh cũng như nhấn Enter.
Chúng tôi gần như đã hoàn thành ở đây. Tất cả những gì được ủy quyền là lỗ khoan với mặt bích này, chúng ta chỉ được sản xuất cũng như bộ đếm. Rất đầu tiên chúng ta sẽ làm việc trên máy khoan có đường kính 7/16 “. Không bán kính, đường kính.
Sử dụng các kỹ năng OSNAP mới tìm thấy của bạn, vẽ một hình trụ có đường kính thập phân 0,21875. Kéo cái đó với mặt bích của chúng tôi và trừ nó, giống như chúng tôi kết hợp hộp cũng như xi lanh ở trên. Bộ đếm Bore còn lại như một bài tập cho khách truy cập vì đó là quy trình chính xác chính xác.
Gói mọi thứ lên
Vì mục tiêu của chúng tôi là tạo kiểu một phần cho máy in 3D, chúng tôi sẽ yêu cầu tạo tệp STL. Điều này được thực hiện với lệnh xuất. Đó là một quy trình cơ bản, tuy nhiên có một quá trình bắt: bạn cần chọn tất cả các đối tượng trong một phần trước khi lưu. Lý tưởng bây giờ, ‘điều’ của chúng ta được làm từ hai phần – điều vòng tròn kỳ lạ với một khe, cũng như vật vòm với một lỗ cũng như bộ đếm. Chúng tôi có thể xuất khẩu cả hai phần này với nhau, tuy nhiên điều đó khá vô cùng. Chọn UN.Ion, bấm cả hai phần, cũng như nhấn Enter. Sau đó xuất sang .stl.
Bạn sẽ nhìn nó chứ. Chúng tôi đã làm một việc. Bạn cũng vừa mới phát hiện ra AutoCAD cũng như nơi tuyệt vời trên bàn phím của bạn đang khóc.
So với hướng dẫn trước đây để tạo một thứ với OpenScad, việc tạo một mục có thể in 3D với AutoCAD không khó hơn nhiều, nó chỉ khác nhau. Tuần tới, đôi khi sau Giáng sinh, chúng tôi sẽ kiểm tra một số ứng dụng phần mềm kiểu 3d nhiều hơn nữa cũng như làm cho ‘điều’ của chúng ta lần nữa. Nếu bạn có bất kỳ loại khuyến nghị nào về ứng dụng phần mềm nào tôi phải có tính năng, hãy giảm ghi chú trong các bình luận. Tôi đã mất bài viết đã có tất cả các phần mềm mà tôi đang lên kế hoạch sử dụng.